1. # include<> 指要在编辑器设定目录下,# include"" 指的是在当前工程目录下.
2. 要调用另一个文件中的函数,要把这个函数文件放到当前工程目录下,并且在工程中添加此文件.
3. 命名中不能有-,比如:byq-ee会认为是错误的,要用下划线.
4. 用IAR软件仿真时,可以加入变量,如果是查看I/O信息只需加入PXIN,PXOUT即可.
5. IAR在处理字符时,要注意\0,是字符处理结尾标志,这和其他编辑软件是不同的.比如我们常用字符处理会自动在结尾处加\0,但IAR有些是不加的,这就要十分注意.
6.如果只用到LFX1的低速时钟,9600bit/s传输的话,接收会出现问题,原因是误差太大,可以设置到4800以下.
7.在写FLASH时要注意其工作频率在257K~476k之间,如果不是,则会出现错误.而且FLAGH只能写入0,这样就出现了必须先擦除再写入的模式.
8.当I/O口作为输入时,要根据平时的状态加电阻,平时为高时,加个上拉电阻,平时为低时加个下拉电阻以增加稳定性.
9.在FLASH写时一定要关外部中断.
10.MSP430一般是不要RC复位的,只要接个100K左右电阻就可以了,如果要加电容,它的大小要根据以下两个标准选择:
--下载程序不会出现下载不了;
-程序上电能稳定复位.
11.用&表达式作为判断时,不要忘记加括号.
12.不要使用中断嵌套.
相关型号资料:MAX4001ASA MS622424D 3507200
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