浅析IAR下的串行Flash下载算法设计

大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家介绍的是IAR开发环境下i.MXRT的串行NOR Flash下载算法设计

在i.MXRT硬件那些事系列之《在串行NOR Flash XIP调试原理》一文中,痞子衡简单提了一下串行NOR Flash下载算法的概念,并没有介绍具体设计细节,关于NOR Flash下载算法每个IDE都有自己的一套设计,虽然基本设计理念是一样的,但是细节方面还是有区别。在前面的文章里,痞子衡分别介绍过《J-Link下算法设计》《Keil MDK下算法设计》,今天痞子衡就来细聊IAR下的NOR Flash下载算法:

一、IAR各版本对i.MXRT的支持

IAR跟Keil一样都是非常经典的MCU开发IDE,可以说是难分伯仲,痞子衡求学期间就用IAR开发过MSP430单片机,但是只是浅尝辄止,因为搞ARM Cortex-M就切换到更熟悉的Keil下了,直到毕业后加入恩智浦才一直在用IAR。这么多年过去了,IAR还是当初那个独立小公司,没有被收购,而且依然保持竞争力,这一波RISC-V浪潮估计会让它超越被ARM束缚的Keil。

从IAR官网上看,目前最新的IAR EWARM版本是v8.50.6,其能够支持目前所有已量产的i.MXRT系列。如果你安装的不是最新版本,比如安装了v8.40,从 IAR历史各版本Release Note 上看,v8.40版本不支持RT500和RT600,那么如果想要支持新芯片(比如RT600),是不是一定要重新安装最新IAR呢?其实未必!

IAR对新MCU型号的支持并不是与自身版本严格绑定的,其增加新芯片的方式很灵活,只需要按要求打上相应芯片的patch包即可。

二、为当前IAR增加新i.MXRT型号支持

在 IAR历史各版本Release Note 页面点击 8.50 进入这个版本的专属页面,往下翻你会找到专门的i.MXRT600 patch包,直接下载这个包(ewarm850-nxp-imxrt5xx-6xx-patch4.zip文件)。

有了patch包之后,打patch就相当简单了,直接将ewarm850-nxp-imxrt5xx-6xx-patch4.zip包解压放到IAR安装目录下即可,patch包的文件目录结构与IAR下安装目录结构是一样的。

patch包里的文件很多,其中跟下载算法相关的一共如下四个文件:.board和.flash是xml文件,其功能类似JLink下的JLinkDevices.xml文件。.mac是预加载文件,功能类似JLink下的.JLinkScript文件,.out文件就是真正的下载算法可执行文件。

\arm\config\flashloader\NXP\FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.board
\arm\config\flashloader\NXP\FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.flash
\arm\config\flashloader\NXP\FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.mac
\arm\config\flashloader\NXP\FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.out

两个xml文件里的代码含义在 \IAR Systems\Embedded Workbench 8.50.6\arm\doc\FlashLoaderGuide.ENU.pdf 文档的 The flash memory configuration file  The flash memory system configuration file 两小节里有详细解释。

2.1 .board文件代码分析

.board顾名思义就是板级描述文件,每个.board文件可以指向多个.flash文件(如果这块板子存在多块flash)。让我们试着分析 FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.board 文件中那些模板代码的含义:.board文件里可以有多个<pass>块,每个pass对应一种flash类型。在每个<pass>里最多有如下6个参数(其中loader参数是必须的,其他是可选):

loader -- 指示.flash文件路径。

range -- Flash在芯片内存中的映射空间范围。

abs_offset -- 当被下载的app链接地址与往Flash中下载的映射地址不同时,指示Flash下载地址。

rel_offset -- 作用与abs_offset类似,但是指示链接地址与下载地址间的偏移,可正可负。

flash_base -- Flash在芯片内存中的映射基地址,会覆盖.flash文件中同名参数。

args -- 传入下载算法FlashInit()函数,类argc/argv格式。

2.2 .flash文件代码分析

.flash就是flash描述文件了,这些信息最终会提供给调试器。让我们继续分析 FlashIMXRT600_EVK_FLEXSPI.flash 文件中那些模板代码的含义:.flash文件里最多有如下12个参数(其中前四个参数是必须的,其他是可选):

exe -- 指示下载算法文件(.out)路径。

flash_base -- Flash在芯片内存中的映射基地址。

page -- Flash的页大小。

block -- Flash的块数量及大小。

gap -- 标示Flash中块的无效区间,C-SPY会检查并返回错误。

macro -- 指示预加载文件(.mac)路径。

online -- 指示下载算法是否支持Flash断点。

filler -- 下载时的padding内容,默认255(0xFF).

checks -- 设为0则强制检查下载算法中函数(比如FlashWrite)的返回值,不启用这些检查能提升下载性能。

aggregate -- 如果Flash块大小明显小于RAM缓冲区,该参数设为1,可指示C-SPY高效使用RAM缓冲区去下载(比如将多个block数据放到RAM缓冲区)。

args -- 传入下载算法FlashInit()函数,类argc/argv格式。args_doc -- args参数的描述字段(IDE里会显示)。

2.3 使用下载算法

随便打开一个i.MXRT600 SDK工程,在工程Option里找到Debugger,然后进入Flashloader配置,在界面里你可以看到前面介绍的.board和.flash文件,以及可以直接设置这些xml文件里的部分参数。如果安装的Flash下载算法文件不适用你的板子,那么你需要自己提供合适的算法文件(.out),并修改.flash文件里相应路径以及参数即可。

三、NOR Flash下载算法设计

IAR下Flash下载算法是开源的,\IAR Systems\Embedded Workbench 8.50.6\arm\doc\FlashLoaderGuide.ENU.pdf 文档有非常详细的介绍,篇幅不长,只有47页,建议全部读一遍。

3.1 下载算法模板工程

IAR提供了一个Flash下载算法的基础模板,可从官网下载,也可以在IAR安装目录下找到,这个模板只是通用的算法源文件,没有相应模板工程,并且源文件只是算法框架,没有具体芯片相关的Flash驱动实现。

模板官网下载:https://files.iar.com/public/cmsis/IAR_flashloader_framework_200.zip

IAR下模板路径:

\IAR Systems\Embedded Workbench 8.50.6\arm\src\flashloader\framework2

该算法基础模板包含四个文件,我们需要根据模板源文件创建具体目标芯片的算法工程,然后将flash_loader.h里声明的算法API函数根据芯片去具体实现。

\IAR\arm\src\flashloader\framework2\flash_loader.c\IAR\arm\src\flashloader\framework2\flash_loader.h\IAR\arm\src\flashloader\framework2\flash_loader_asm.s\IAR\arm\src\flashloader\framework2\flash_loader_extra.h

算法总共定义了如下5个API函数,其中关于初始化以及擦写的API函数(FlashInit、FlashWrite、FlashErase)是必须要实现的,另外两个是可选的。

其实在IAR安装目录下也提供了生成最终算法文件的IAR工程,我们可以直接在这个工程基础上修改生成新算法文件。i.MXRT系列有四个算法源工程。

3.2 下载算法结构设计

算法本身结构相比MDK下算法设计相对来说稍微复杂一点,仅以FlashInit相关的代码来介绍。flash_loader_asm.s文件中定义了FlashInitEntry()入口,这个入口是直接由调试器来调用的。

;---------------------------------
; FlashInitEntry()
;---------------------------------
        SECTION .text:CODE:ROOT(2)
        THUMB

FlashInitEntry:
        BL       Fl2FlashInitEntry
        BL       FlashBreak

FlashInitEntry()函数功能非常简单,主要就是跳转到Fl2FlashInitEntry()函数中,这个Fl2FlashInitEntry()函数原型在flash_loader.c文件中。Fl2FlashInitEntry()还是只是个架子,其主要是将theFlashParams全局变量的一些Flash属性相关内容传入最关键的也是由用户来实现的FlashInit()函数。theFlashParams内容由调试器根据xml文件中设置来初始化。

FlashInit()函数有两个版本,__argc和__argv参数可带也可不带,实际上这个可选参数就是为i.MXRT系列单独加的,主要用于传递外接Flash的信息(比如2.3节图片里的 --MxicOct )。其余两个重要函数FlashWrite、FlashErase与FlashInit代码结构类似,不予赘述。

// parameter passing structure
typedef struct {
  uint32_t base_ptr;
  uint32_t count;
  uint32_t offset_into_block;
  void *buffer;
  uint32_t block_size;
} FlashParamsHolder;

__root __no_init FlashParamsHolder  theFlashParams;

__no_init int __argc;
__no_init char __argvbuf[MAX_ARG_SIZE];
#pragma required=__argvbuf
__no_init const char* __argv[MAX_ARGS];

void Fl2FlashInitEntry()
{
#if USE_ARGC_ARGV
  theFlashParams.count = FlashInit((CODE_REF)theFlashParams.base_ptr,
                                   theFlashParams.block_size,       // Image size
                                   theFlashParams.offset_into_block,// link adr
                                   theFlashParams.count,            // flags
                                   __argc,
                                   __argv);
#else
  theFlashParams.count = FlashInit((CODE_REF)theFlashParams.base_ptr,
                                   theFlashParams.block_size,       // Image size
                                   theFlashParams.offset_into_block,// link adr
                                   theFlashParams.count);           // flags
#endif
}

让我们再打开FlashIMXRT1060_FlexSPI示例算法工程,可以看到这个工程既包含了算法基础模板源文件,也包含了用户实现的i.MXRT1060的FlexSPI驱动。关于这个工程,有一个跟MDK下算法工程比较大的区别就是,IAR算法工程并没有启用位置无关的编译,它更接近标准的嵌入式应用程序工程。

3.3 下载算法API调用流程

\IAR Systems\Embedded Workbench 8.50.6\arm\doc\FlashLoaderGuide.ENU.pdf 文档的 The IAR Flash Loader process 小节里对于下载算法调用过程有详细解释。痞子衡将其简要整理在了下面这张图里:

至此,IAR开发环境下i.MXRT的串行NOR Flash下载算法设计痞子衡便介绍完毕了,掌声在哪里~~~

声明:本内容为作者独立观点,不代表电子星球立场。未经允许不得转载。授权事宜与稿件投诉,请联系:editor@netbroad.com
觉得内容不错的朋友,别忘了一键三连哦!
赞 1
收藏 2
关注 41
成为作者 赚取收益
全部留言
0/200
成为第一个和作者交流的人吧