之前在做单片机产品的时候,用的最多的就是串口通讯,凡是单片机的外设,优先选用带串口功能的,比如蓝牙模块,WIFI模块,4G模块,电表和显示屏等等。
为什么都喜欢用串口通讯?因为简单啊,通常仅需2条通讯线,1条电源线和1条地线相连。
双方约定好相同的速度,比如115200bps,以这种数据包的形式给对方发送数据,一次发送8位,也就是一个字节的数据。
2、串口通讯的缺点
虽然串口简单,但是它也有缺点:1、远距离信号不能传输;2、通讯速度较慢;3、只支持一对一通讯,不能一对多通讯。
所以,针对这几个缺点,我们需要采用其它的方式来弥补串口的不足。
3、RS232,RS485,SPI通讯
3.1、RS232,RS485
像我开始举的例子,单片机跟外设之间距离短可以正常通信,要是我们长距离传输数据就容易受到干扰,导致通信异常,这时候聪明的人类就发明了RS232和RS485通信。
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RS232通信距离可达30m左右;
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RS485的通信距离理想情况下能超过1000m,且485的总线上可挂多个负载。
点击图片可详看485介绍
通常,串口通信最大的波特率为115200
如果没有校验位,就应该除以10,得到的是每秒字节数:115200÷10= 11520 (字节/秒)。再除以 1024,就是每秒 KB 数:11520÷1024=11.25 (KB/秒)。
如果有一位奇偶校验位,就应该除以 11,得到的是每秒 KB 数:115200÷11÷1024= 10.27 (KB/秒)。
所以串口的速度是非常的慢,之所以这么慢是因为早期的单片机频率比较低,时钟精度也不高,所以通信双方的波特率不能做到完全一致,速率太快就会通信异常。
3.2、SPI
那如果在通信双方之间加一个clock时钟信号,不给通信双方约定相同的速度,我们只需根据时钟信号的上升沿进行发送接收数据,大大提高了通信速率,于是产生了SPI通信,它可以轻松突破10M。
点击图片可详看SPI介绍
3.3、I2C
如果我们的单片机要同时控制多个外设,用很多串口分别连接是很浪费的,要是一条通信线上可同时挂多个外设,那是相当的节约资源,所以就产生了I2C。